小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

A是依赖于B的,这时我们一般会自己实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等),这是十分麻烦的……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……你当然可以在NPC用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……但是怎么把各个系统整合进一个游戏,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习……只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura Kaito#1 可以哟……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

taomee:小花仙游戏携手小花仙大电影 开启花约盛夏暑期回归活动!

indienova.com/u/taomee/blogread/28939

可以领取到豪华奖励和专属称号一份!……4次即可额外获得一次满勤奖励,假如中途漏签,则无法补签和领取当轮的满勤奖励哦,快快号召你的亲友前来参与为回归玩家准备的签到活动吧……成功将花仙世界的姐妹们联结起来,队伍分别达到2、3、4、5人即可解锁所有人数道具奖励,而队伍中成员的注册时长总和

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

A是依赖于B的,这时我们一般会自己实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等),这是十分麻烦的……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……可以的!!! OTAKU牧师: 可以的!可以的!!!

taomee:《摩尔庄园手游》正式回归淘米 黑猫警长、洽洽食品共庆2周年

indienova.com/u/taomee/blogread/33842

小摩尔们可对个人米米号进行账号鉴定,不仅可以领取丰厚的鉴定奖励,还能查看账号时长并领取相对应的专属头像框……携手再聚 得重逢好礼小摩尔们还记得与好友们在庄园里一同玩耍时的快乐心情?这样的美好回忆不会消失!……本次回归活动期间,创建或加入队伍即可领取相对应的奖励,集齐五人小队且满足10年以上的队伍注册时长要求

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

实现人人可以做游戏。还记得去年火遍全球的《Pokémon Go》?……,即可领取Unity调查问卷一份。……扫码立即注册Unity Connect2、收集体验印章

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

在本框架的语境,我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition……、转移函数,最后就可以命令内核开始运行。……,然后由内核真正执行逻辑

版本:Early Access


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